Сортировать по:
Артиллерийский прицел от RJ_BogDan для World of Tanks 0.8.8
WhiteMS: Аркадный, Снайперский и Арт-прицелы; УГН от HanuJlbHuk_SerBa для World of Tanks 0.8.8
В состав прицела входят:
-Аркадный, снайперский и АРТ прицелы в белых тонах.
-УГН для САУ и ПТ-САУ, с возможностью полной настройки.
Авторы:
-Автор сборки и редактор этого прицел-пака HanuJlbHuk_SerBa
-Автор аркадного и снайперского прицела, которые были положены в основу Vecsill
-Автор АРТ прицела, который был положен в основу STL1te
-Автор УГН для САУ и ПТ-САУ Shtys
За что отвечают файлы:
...
-Аркадный, снайперский и АРТ прицелы в белых тонах.
-УГН для САУ и ПТ-САУ, с возможностью полной настройки.
Авторы:
-Автор сборки и редактор этого прицел-пака HanuJlbHuk_SerBa
-Автор аркадного и снайперского прицела, которые были положены в основу Vecsill
-Автор АРТ прицела, который был положен в основу STL1te
-Автор УГН для САУ и ПТ-САУ Shtys
За что отвечают файлы:
...
20.09.2013, 20:58 / 0.8.8 / v.1.8.8 ff / Прицелы / HanuJlbHuk_SerBa
Минималистические УГН для World of Tanks от Vasek_Terkin для World of Tanks 0.8.8
Первые работающие минималистические УГН для World of Tanks 0.8.8. Работают без единого бага. Все протестировано и не вызовет никаких проблем с игрой.
Изменения:
-- адаптировано для обновления 0.8.8
-- все расчеты были перенесены на другой язык программирования, что в последствии помогло не просаживать ФПС
-- теперь вы можете настроить УГН с помощью файла конфигурации GunConstraints.xml, который находиться в WOT/res_mods/0.8.8/gui/scaleform/
Изменения:
-- адаптировано для обновления 0.8.8
-- все расчеты были перенесены на другой язык программирования, что в последствии помогло не просаживать ФПС
-- теперь вы можете настроить УГН с помощью файла конфигурации GunConstraints.xml, который находиться в WOT/res_mods/0.8.8/gui/scaleform/
21.09.2013, 6:50 / 0.8.8 / Прицелы / Vasek_Terkin
Прицел Animated - изменяющиеся прицелы для World of Tanks 0.8.8 от _MrTemka_ для World of Tanks 0.8.8
Набор сведений от RJ_BogDan для World of Tanks 0.8.8
Сведение с индикатором брони от RJ_BogDan для World of Tanks 0.8.8
Сведение с индикатором брони, при наведении на цель показывает толщину брони противника. При перезарядки сведение красное, при готовности - черный двойной круг с белой прозрачной заливкой. Центральный маркер можно поставить под любой аркадный и снайперский прицел!
Маркер прицела с указанием толщины брони от RJ_BogDan для World of Tanks 0.8.8
Центральный маркер прицела с указанием толщины брони танка + сведение.
При наведении на вражескую технику прямо в центре экрана появляется надпись - броня в миллиметрах. С маркером идет красивое сведение бирюзового цвета с анимацией (крутится), при перезарядке оно окрашивается в золотистый цвет.
Маленький, но очень полезный мод для тех, кто не знает куда стоит стрелять. Поводя по вражескому танку вы сможете выбрать самое слабое место.
При наведении на вражескую технику прямо в центре экрана появляется надпись - броня в миллиметрах. С маркером идет красивое сведение бирюзового цвета с анимацией (крутится), при перезарядке оно окрашивается в золотистый цвет.
Маленький, но очень полезный мод для тех, кто не знает куда стоит стрелять. Поводя по вражескому танку вы сможете выбрать самое слабое место.
Минималистические Прицелы от zayaz для World of Tanks 0.8.8
За основу взяты стандартные прицелы. Цветовая гамма позаимствованна из прицелов OverCross.
Папки:
Новые_маркера - стандартный вариант модификации прицела(виден на скриншотах).
Новые_маркера(ув_шрифт) - стандартный вариант модификации прицела с увеличенным шрифтом в аркадном режиме.
Стандартные_маркера - стандартный вариант модификации прицела с оригинальными центральными маркерами(от разработчиков).
Стандартные_маркера(ув_шрифт) - стандартный вариант модификации прицела с оригинальными центральными маркерами(от разработчиков) и увеличенным шрифтом в аркадном режиме.
Папки:
Новые_маркера - стандартный вариант модификации прицела(виден на скриншотах).
Новые_маркера(ув_шрифт) - стандартный вариант модификации прицела с увеличенным шрифтом в аркадном режиме.
Стандартные_маркера - стандартный вариант модификации прицела с оригинальными центральными маркерами(от разработчиков).
Стандартные_маркера(ув_шрифт) - стандартный вариант модификации прицела с оригинальными центральными маркерами(от разработчиков) и увеличенным шрифтом в аркадном режиме.
Снайперский прицел World of Tanks от dazar4ik для World of Tanks 0.8.8
Дамоклов Меч от AleksLee для World of Tanks 0.8.8
Это артиллерийский прицел повышенной функциональности.
Данная модификация прицела:
1. Имеет полностью настраиваемый пользователем интерфейс (перемещение, увеличение, поворот, перекраска, установка прозрачности, отключение любого элемента).
2. Умеет автоматически определять артиллерию, на который вы сейчас играете и ее параметры - орудие, снаряд, скорость снаряда, на основании которых производит расчет динамических кругов скоростей, показывающих какое упреждение необходимо брать при стрельбе по движущейся с максимальной скоростью противнику.
3. Показывает время полета снаряда до цели (каждый снаряд отдельно), угол наклона орудия, дальность до цели, максимально возможную дальность для данной артиллерии, тип противника, его максимальные скорости вперед и назад, тип снаряда, количество снарядов в барабане, тип артиллерии, сплеш для данного снаряда, упреждение для движущейся мишени, центральный маркер, а так же высоту камеры над землей.
Данная модификация прицела:
1. Имеет полностью настраиваемый пользователем интерфейс (перемещение, увеличение, поворот, перекраска, установка прозрачности, отключение любого элемента).
2. Умеет автоматически определять артиллерию, на который вы сейчас играете и ее параметры - орудие, снаряд, скорость снаряда, на основании которых производит расчет динамических кругов скоростей, показывающих какое упреждение необходимо брать при стрельбе по движущейся с максимальной скоростью противнику.
3. Показывает время полета снаряда до цели (каждый снаряд отдельно), угол наклона орудия, дальность до цели, максимально возможную дальность для данной артиллерии, тип противника, его максимальные скорости вперед и назад, тип снаряда, количество снарядов в барабане, тип артиллерии, сплеш для данного снаряда, упреждение для движущейся мишени, центральный маркер, а так же высоту камеры над землей.