/ Прицелы

ВНИМАНИЕ

Зайти на сайт вы можете с помощью OpenID от wargaming.net.

Вход в аккаунт

Артиллерийский прицел от RJ_BogDan для World of Tanks 0.8.8

0 62
Панель с макс.дистанцией
— Угол возвышения орудия
— Тип снаряда
— Цветовая гамма прицела (цвета основных надписей)
— Тип прицела (3 типа с разным расположением информации)
Авторы: dab97, Dellux, MR_TEZ

20.09.2013, 18:52 / 0.8.8 / Прицелы / RJ_BogDan

В состав прицела входят:
-Аркадный, снайперский и АРТ прицелы в белых тонах.
-УГН для САУ и ПТ-САУ, с возможностью полной настройки.

Авторы:
-Автор сборки и редактор этого прицел-пака HanuJlbHuk_SerBa
-Автор аркадного и снайперского прицела, которые были положены в основу Vecsill
-Автор АРТ прицела, который был положен в основу STL1te
-Автор УГН для САУ и ПТ-САУ Shtys

За что отвечают файлы:
...

20.09.2013, 20:58 / 0.8.8 / v.1.8.8 ff / Прицелы / HanuJlbHuk_SerBa

Первые работающие минималистические УГН для World of Tanks 0.8.8. Работают без единого бага. Все протестировано и не вызовет никаких проблем с игрой.

Изменения:

-- адаптировано для обновления 0.8.8
-- все расчеты были перенесены на другой язык программирования, что в последствии помогло не просаживать ФПС
-- теперь вы можете настроить УГН с помощью файла конфигурации GunConstraints.xml, который находиться в WOT/res_mods/0.8.8/gui/scaleform/

21.09.2013, 6:50 / 0.8.8 / Прицелы / Vasek_Terkin

Прицел Animated - это изменяющиеся прицелы для World of Tanks 0.8.8, которые не будут просто статическими, они будут крутится, создавать разные эффекты перезарядки сведения и так далее.

21.09.2013, 13:57 / 0.8.8 / Прицелы / _MrTemka_

Набор сведений от RJ_BogDan для World of Tanks 0.8.8

0 56
Набор сведений. Всего в архиве три варианта: зеленый кружок без заливки при перезарядке, зеленый с красной заливкой при перезарядке и белое сведение с красной заливкой во время перезарядки. Сведения подходят под любой аркадный и снайперский прицел.

23.09.2013, 18:44 / 0.8.8 / Прицелы / RJ_BogDan

0 76
Сведение с индикатором брони, при наведении на цель показывает толщину брони противника. При перезарядки сведение красное, при готовности - черный двойной круг с белой прозрачной заливкой. Центральный маркер можно поставить под любой аркадный и снайперский прицел!

23.09.2013, 18:59 / 0.8.8 / Прицелы / RJ_BogDan

Центральный маркер прицела с указанием толщины брони танка + сведение.

При наведении на вражескую технику прямо в центре экрана появляется надпись - броня в миллиметрах. С маркером идет красивое сведение бирюзового цвета с анимацией (крутится), при перезарядке оно окрашивается в золотистый цвет.
Маленький, но очень полезный мод для тех, кто не знает куда стоит стрелять. Поводя по вражескому танку вы сможете выбрать самое слабое место.

23.09.2013, 19:08 / 0.8.8 / Прицелы / RJ_BogDan

Минималистические Прицелы от zayaz для World of Tanks 0.8.8

0 2234
За основу взяты стандартные прицелы. Цветовая гамма позаимствованна из прицелов OverCross.
Папки:
Новые_маркера - стандартный вариант модификации прицела(виден на скриншотах).
Новые_маркера(ув_шрифт) - стандартный вариант модификации прицела с увеличенным шрифтом в аркадном режиме.
Стандартные_маркера - стандартный вариант модификации прицела с оригинальными центральными маркерами(от разработчиков).
Стандартные_маркера(ув_шрифт) - стандартный вариант модификации прицела с оригинальными центральными маркерами(от разработчиков) и увеличенным шрифтом в аркадном режиме.

10.09.2013, 16:48 / 0.8.8 / Прицелы / zayaz

0 51
Снайперский прицел для world of tanks 0.8.8: для видимости добавлена белая окантовка прицела, барабаны для французов, таймер перезарядки. Без расстояния до цели .

05.09.2013, 2:44 / 0.8.8 / Прицелы / dazar4ik

Дамоклов Меч от AleksLee для World of Tanks 0.8.8

0 161
Это артиллерийский прицел повышенной функциональности.
Данная модификация прицела:
1. Имеет полностью настраиваемый пользователем интерфейс (перемещение, увеличение, поворот, перекраска, установка прозрачности, отключение любого элемента).
2. Умеет автоматически определять артиллерию, на который вы сейчас играете и ее параметры - орудие, снаряд, скорость снаряда, на основании которых производит расчет динамических кругов скоростей, показывающих какое упреждение необходимо брать при стрельбе по движущейся с максимальной скоростью противнику.
3. Показывает время полета снаряда до цели (каждый снаряд отдельно), угол наклона орудия, дальность до цели, максимально возможную дальность для данной артиллерии, тип противника, его максимальные скорости вперед и назад, тип снаряда, количество снарядов в барабане, тип артиллерии, сплеш для данного снаряда, упреждение для движущейся мишени, центральный маркер, а так же высоту камеры над землей.

12.09.2013, 9:54 / 0.8.8 / 6.9.8 / Прицелы / AleksLee