
Zoom (Командирская камера) koshnaranek
Отдаление камеры в аркадном(обычном) и стратегическом(арты) режимах. Используется по-разному. Кто для удобства игры со склонностью контролировать окружающее пространство, кто для съемок видео-роликов.
Конфигурация в файле gui/avatar_input_handler.xml
Опционально в архиве присутствует файл avatar_input_handler_nodinamic.xml убирающий динамическое раздрожание. Переименовать в avatar_input_handler.xml с Опционально в архиве присутствует файл avatar_input_handler_nodinamic.xml убирающий динамическое раздрожание. Переименовать в avatar_input_handler.xml с заменой.
После введения "динамической камеры" конфигурация файла несколько видоизменилась.
Появилось множество опций поведения динамической камеры, но это заслуживает отдельного описания.
Остановимся на том что касается непосредственно Zoom камеры.
Основные разделы для конфигурации это
<postMortemMode>- режим посмертной камеры
<arcadeMode>- режим аркадной камеры
<strategicMode>- стратегический режим/ Арт режим/ Артиллерийский режим
<sniperMode>- Снайперский режим
Основным параметром первых трех камер является
<distRange>XX YYY</distRange>
Где XXэто минимальное значение камеры относительно танка,
а YYYэто максимальное значение камеры относительно танка.
Настраивайте аккуратно, значение более 500 в YYYлучше не ставить.
Вот еще одна опция, на которой хочется остановиться
<zooms>2 4 8</zooms>она находится в разделе <sniperMode>этого файла.
Многие сборки включают в себя различные
Способ установки
Распаковать содержимое архива в папку с игрой.Конфигурация в файле gui/avatar_input_handler.xml
Опционально в архиве присутствует файл avatar_input_handler_nodinamic.xml убирающий динамическое раздрожание. Переименовать в avatar_input_handler.xml с Опционально в архиве присутствует файл avatar_input_handler_nodinamic.xml убирающий динамическое раздрожание. Переименовать в avatar_input_handler.xml с заменой.
После введения "динамической камеры" конфигурация файла несколько видоизменилась.
Появилось множество опций поведения динамической камеры, но это заслуживает отдельного описания.
Остановимся на том что касается непосредственно Zoom камеры.
Основные разделы для конфигурации это
<postMortemMode>- режим посмертной камеры
<arcadeMode>- режим аркадной камеры
<strategicMode>- стратегический режим/ Арт режим/ Артиллерийский режим
<sniperMode>- Снайперский режим
Основным параметром первых трех камер является
<distRange>XX YYY</distRange>
Где XXэто минимальное значение камеры относительно танка,
а YYYэто максимальное значение камеры относительно танка.
Настраивайте аккуратно, значение более 500 в YYYлучше не ставить.
Вот еще одна опция, на которой хочется остановиться
<zooms>2 4 8</zooms>она находится в разделе <sniperMode>этого файла.
Многие сборки включают в себя различные
09.09.2013, 12:09 / 0.8.9 / 1.0 / koshnaranek / Другие Моды